Sonic Superstars приносит быстрый 2D платформинг в красочную современную оболочку
Sonic Superstars, разработанная Arzest, является высокоскоростным экшен-платформером, который отправляет игрока по островам Нортстар, чтобы остановить Доктора Эггмана и возвращающихся врагов. Игра сохраняет динамику бега и прыжков, представляя уровни в визуальном стиле 2.5D и вводя силы, связанные с коллекционированием. В её пакете короткие уровни, ориентированные на рефлексы, сочетаются с набором из четырех классических персонажей и соревновательными мини-играми, нацеленными на фанатов классических игр Sonic и дружелюбную локальную игру.
Какой тип игры Sonic Superstars?
Игра представляет собой экшен-платформер с боковой прокруткой, который опирается на движение, основанное на инерции, заимствованное из ранних игр Sonic, предлагая игрокам соединять скорость, платформинг и тайминг для достижения выходов из зон. Основные цели включают сбор колец и Изумрудов Хаоса, преодоление платформенных сегментов и столкновения с боссами, которые подчеркивают каждую зону. Этот дизайн вознаграждает мгновенные решения и выбор маршрута больше, чем медленное, методичное исследование.
Как многопользовательский режим меняет опыт?
Многопользовательский режим изменяет кампанию с одиночного забега на совместный, часто хаотичный, забег: игра впервые вводит локальный кооперативный режим на четырех игроков в 2D игре Sonic, а также отдельный Режим Боя, который поддерживает локальные матчи на четырех игроков и онлайн-матчи на восемь игроков с настраиваемыми механическими аватарами. Кооперативный режим с возможностью присоединения поощряет непринужденные групповые сессии, хотя управление камерой должно учитывать нескольких игроков на одной и той же 2.5D плоскости.
Как выглядит и звучит игра?
Презентация сочетает плоские 2D игровые поля с яркими 3D активами, придавая уровням глубину, сохраняя при этом четкость бокового платформинга. Зоны на Северных островах используют смелые палитры и разнообразные элементы, а интерфейс сохраняет элементы HUD простыми во время быстрых забегов. В команде разработчиков есть оригинальный дизайнер персонажей Наото Охима, что видно в силуэтах персонажей и визуальных отсылках. Версия для Switch требует примерно 4.1 ГБ памяти.
Трудно ли начать, и заставляет ли игра возвращаться?
Введение в игру основывается на знакомых тропах Sonic, а не на исчерпывающих обучениях: игроки учатся инерции через дизайн уровней и движение персонажей. Прогресс связан с собираемыми Изумрудами Хаоса, которые открывают новые Изумрудные Силы; примеры включают создание временных клонов, восхождение по водопадам и изменение формы для доступа к скрытым маршрутам. Факторы, побуждающие к повторным играм, включают охоту за коллекциями, Режим Боя и желание овладеть таймингом и маршрутами, хотя некоторые битвы с боссами длятся дольше, чем типичные столкновения.
Хороший выбор для игроков, ищущих быстрые, основанные на рефлексах платформенные сессии
Sonic Superstars является энергичным выбором для игроков, которые наслаждаются быстрыми, основанными на рефлексах пробежками по уровням и неформальными локальными групповыми сессиями; дизайн уровней вознаграждает эксперименты с силами, связанными с коллекционными предметами, и ролями персонажей. Имейте в виду, что моменты с мультиплеерной камерой и затяжные бои с боссами могут прерывать поток для некоторых игроков. Те, кто ценит повторные сессии короткой продолжительности и ориентированное на скорость движение, найдут игру привлекательной и энергичной.